G5 Games · Удалённо · по договорённости
Что Вы будете делать:
1. Новые запуски игр.
Разрабатывать и выполнять планы выхода на рынок от концепции до глобального запуска (MVP/тестовый запуск → мягкий запуск → глобальный).
Определять целевые аудитории, персонажи игроков и позиционирование для новых тайтлов.
Оценивать рыночную привлекательность на ранних этапах — разрабатывать и проводить пред-производственные эксперименты для проверки концепций.
Устанавливать и отслеживать KPI на каждом этапе жизненного цикла игры.
Координировать создание маркетинговых материалов с командами UA, креативной, ASO и коммуникаций для обеспечения согласованности.
2. Внутренний игровой магазин.
Создавать и выполнять маркетинговую стратегию для нашего внутреннего игрового магазина.
Увеличивать аудиторию платформы: привлечение, вовлечение и коммуникации с игроками.
Управлять портфельными акциями — стратегия представления, редакционный календарь, сезонные кампании.
Сотрудничать с командами игр для эффективного курирования и мерчандайзинга каталога.
3. Инсайты игроков и рынка.
Исследовать рыночные тренды и выявлять возможности роста.
Создавать и поддерживать персонажи игроков для текущих и новых игр.
Переводить данные и отзывы игроков в действующую маркетинговую стратегию.
4. Кросс-функциональное сотрудничество.
Быть контактным лицом между маркетинговым отделом и командами игр.
Сотрудничать с командами UA, креативных услуг, аналитики, ASO и живых операций.
Коммуницировать дорожную карту живых операций командам маркетинга; согласовывать приоритеты роста.
Улучшать опыт первых пользователей и строить циклы роста вместе с командами игр и продуктов.
Что мы ожидаем:
4+ года в продуктовом маркетинге мобильных игр, с опытом запуска как минимум 2 F2P тайтлов.
Глубокие знания маркетинговой воронки мобильных игр: UA, ASO, FTUE и маркетинг живых операций.
Сильные аналитические навыки: уверенность в работе с Adjust или AppsFlyer, проведении когортного анализа, проектировании A/B тестов и интерпретации результатов.
Опыт работы в команде разработки игр — понимание процесса создания игр.
Доказанная способность строить стратегию GTM с нуля и управлять кросс-функциональным выполнением.
Свободное владение английским и русским языками (письменный и устный).
Проактивность, организованность и адаптивность в быстро меняющейся среде.
Что будет плюсом:
Опыт маркетинга платформ или магазинов.
Знакомство с рабочими процессами много-титульных издателей.
Истинная страсть к мобильным играм и инновационным подходам в маркетинге.
Что мы предлагаем:
Гибкие условия работы – полностью удаленный формат без офисных ограничений. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
Отклик ведёт на сайт работодателя. Бесплатная регистрация открывает отклик и разбор резюме.
12800+ вакансий от 1700+ компаний — в основном напрямую с карьерных сайтов и из Telegram-каналов. У 950+ из них есть контакт нанимающего: пишешь человеку, а не в общую очередь. Регистрация бесплатная — откроет контакты и подбор вакансий под твоё резюме.